fosstodon.org is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Fosstodon is an invite only Mastodon instance that is open to those who are interested in technology; particularly free & open source software. If you wish to join, contact us for an invite.

Administered by:

Server stats:

10K
active users

#retroarch

2 posts2 participants0 posts today
Replied in thread
@quad A tool I am working on that uses a low powered LLM (running locally or on a api) to extract the Japanese text from a image and translate it. The main feature is you can set a directory for it to watch and anytime a new image enters it auto sends it off to the LLM to get processed. So if you are playing something in #RetroArch or another emulator you have this side by side and press the screenshot button when you need a translation. I think I posted a video of a earlier version a week or so ago here:
https://melonbread.dev/notice/AscmWuE6CCbWpvsSZM

Still working some things but will share the repo soon once I work a couple more things out.
Replied in thread

@acirep
Did you know that Space Invaders was released for the Nintendo Virtual Boy? Armed with a Cardboard VR compatible headset and RetroArch running on my phone, I was able to emulate it and enjoy it in 3D. It was a unique experience.

Maybe today's VRs like Oulus can provide similar experience.

Пишем игру для игровой ретро-консоли Anbernic на C++

Не так давно ко мне в руки попала игровая ретро-консоль и у меня возникло желание написать для неё свою игру. А возникало ли у вас желание написать свою игру под игровую консоль? Да, у меня возникало!

habr.com/ru/articles/897338/

#Google_Dino #Anbernic #Linux #Создание_игры #Игровая_консоль #Retroarch #ретрогейминг #ретроконсоли #ретроигры #Visual_C++_for_Linux_Development

ХабрПишем игру для игровой ретро-консоли Anbernic на C++Дисклеймер Сразу скажу, что почти всё, что описано в этой статье, я делал первый раз в жизни, поэтому я не мог не совершить ошибок. Некоторые мои решения и заявления могут быть некорректными....
Continued thread
The flow is still not AS SMOOTH as the translation service you can already set up with #Retroarch in my opinion. But I feel I can get there with some more work.
Replied in thread

@semnosao o triste é que precisa de pós graduação para conseguir configurar o Retro Arch... mas na condição de alguém que passou pela bateria de guias, tutoriais e manuais, depois que você aprende a usar, o bagulho é louco.

versátil demais, tem tudo dentro do #RetroArch

centenas de emuladores (chamado cores/núcleos), conecta com serviços de streaming tipo a Twitch, conecta no RetroArchievements, tem como rodar tradução para jogos gringos, mais um monte de coisa... inclusive a possibilidade de jogar pela internet com outras pessoas, milhares de jogos antigos.

В старости меньше играем? Или же мы стареем потому как перестаём играть?

Опробовал не так давно эмулятор PlayStation 2 — https://pcsx2.net — очень порадовал.
Для #linux’ов есть и AppImage и Flatpak.

Превращает линуксячий комп во вполне годный домашний прибор развлечений.
Из игр погонять плотно довелось:

  • Disney’s Kim Possible: What’s the Switch?
  • Sonic Heroes
  • Prince of Persia: The Two Thrones

Видосики по работе упомянутых игр на PS2 и через #pcsx2 имеются на том же youtube.

Настройки графики на #pcsx2

Таковые крутить можно и полезно, отвращения не вызывает, логично сделано. Сходу можно выключить деинтерлейсинг, если вдруг картинка дрожит.

Не получится включить герцовку нормальную, чтобы 30 кадров показывало на 60Гц мониторе, а не 25.
Поскольку зависит от издания игры, под #NTSC оно или же под #PAL регион выходило.

В идеале, надо брать образы изданий под NTSC и потом крутить настройки не только в самом эмуляторе, но и в игре. Например, отключать черезстрочную развёртку, переводя в режим работы с прогрессивной и т.п.

Разрешение картинки

Радует качество — хоть в окне, хоть на полный экран. Т.е. как и обычные игры для ПК, графические примитивы нормально перестраиваются.

  • Нет понятия «оригинальное разрешение» картинки в игре для приставки.
  • Нет привязки к целочисленному делению, можно масштабировать плавно.
  • Нет бед при переключении игры с полноэкранного в оконный режим.
Замена ретро-гейминга и видео-игры

Можно использовать #pcsx2 и вместо #RetroArch для запуска игрушек от #SEGA

Поскольку на вторую «плойку» выходили сборники под названиями типа «Sega Classics Collection». Часть игра на них переделана, адаптирована по графике к 512 пикселям, вместо 240 по высоте.
А некоторые с оригинальной кондовой растровой графикой.

Из коробки у эмулятора #pcsx2 есть шейдеры, очень годно справляющиеся с картинкой таких игр с растровой графикой. Более чем хватает и самого первого в выпадающем списке, что на скриншоте:

Контроллеры, манипуляторы

Сгодится самый простой и дешманский геймпад на USB-проводе, визуально идентичный Sony DualShock.

Такой геймпад в #pcsx2 пришлось настраивать— прожать все кнопки — есть на втором скриншоте.

Даже очень дешёвые идут уже с вибромоторчиками и работают в двух режимах (XBox и DualShock) — переключать удержанием кнопки «Analog», той что между двумя стиками.

В обоих режимах геймпад подхватываются в современных linux’ах, однако есть приколы.
Если ПК перезагружался или уходил в спящий режим с подключённым геймпадом, то может появиться третий режим. Который фантомный и нафиг не нужны, но может только мешаться, если кому-то требуется переключаться. И человек привык, что режима якобы два должно быть, но в некоторых ситуациях их оказывается три.

Да есть wine & lutris & etc. вещи про #LinuxGaming

Однако, существует и вот такой путь, когда десктоп или ноутбук становится мультимедийным многофункциональным устройством. За счёт неплохих игр 2000-х годов, которые в любом случае работают лишь через эмуляторы.

С удовольствием поиграл в тот же #Columns в вариации под #PS2 — этот тот самый что некоторые люди на #Arduino делают.
Хоть для этого и пришлось включать шейдер.

#игры #PS2 #games #RetroGaming @russian_mastodon @ru @Russia

Continued thread

A los que dicen que los juegos de #Nintendo son para niños pequeños, les recomiendo #DonkeyKongCountry2. En serio, #HollowKnight me pareció pan comido en comparación.

Aquí dejo el desfase de tiempo que llevo según lo que cuenta el propio juego y lo contado por #RetroArch, que obviamente suma el tiempo que he pasado en las pantallas de presentación, en la pantalla de Press Start y el menú con las partidas guardadas.

Aproveitei hoje para testar algumas funcionalidades do #RetroArch no tablet #HiGole com #Fedora #Silverblue. Meu controle vagabundo (claramente pensado para tablets "normais") funcionou a contento depois de algumas configurações. Aproveitei ainda para olhar algumas páginas via #Gemini, um protocolo perfeito para dispositivos de baixo desempenho e telas pequenas, o que me levou para o seguinte artigo (vou colocar o link na Web para facilitar a leitura por aqui): midnight.pub/posts/2479. Aplicações do protocolo envolvendo contextos de #pobreza ou restrições de acesso à #tecnologia são totalmente plausíveis. Uma pena que praticamente não exista uma comunidade brasileira por lá.