fosstodon.org is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Fosstodon is an invite only Mastodon instance that is open to those who are interested in technology; particularly free & open source software. If you wish to join, contact us for an invite.

Administered by:

Server stats:

11K
active users

#MSDOS

18 posts18 participants0 posts today

Galactic is in move

And, this is my drawing based on Pulseman (SMD). You are landed at space labyrinth. Such a big space station. Amongst the space. It is consisting with most different sectors. So here – there are palms to grow. Well, they are not palm at all. And something unknown. But, it is growing straight in space.
#pixelart #digitalart #8bit #16bit #sega #megadrive #msdos #funnyperson #coolperson #arcade #2dgame #retrogame #80s #90svideogames #space #galaxy #labyrinth

back before SimCity 2000 became the defining city builder, Maxis published A-Train... which was the (third) Artdink Japan "Take the A-Train" rail & city building simulation game.

unlike railroad tycoon which is almost entire construction-based, and simcity which is entirely urban management-based, A-Train blends both genres together. you build a railroad, and in so doing, build a city around your infrastructure.

i've always been quite taken by the UI, which I thought was much more interesting than SC.

today i found out there was a Sharp X68000 version, which has a *very* subtly different colour palette which relaxes the yellows into something very pleasant to look at.

those palettes are *sixteen* colours

left: A-Train (DOS)
right: A-Train (Sharp X68000)

Когда-то ФС была не древовидной.

В *nix мы видим напоминание о той исторической эпохе в названии директории `..`
Главный "каталог каталогов" или "directory directory" (dd) содержал ссылки на другие каталоги: bin, etc, домашние каталоги пользователей… И впоследствии dd переименовали в две точки (dot-dot), когда уже ФС стала деревом.
https://habr.com/ru/companies/vk/articles/879456/

Ну и какой же мой пост обойдётся без хейта винды (я не хотел, правда). Помните, файлы и папки не могут называться CON, NUL, AUX? Это файлы устройств, как `/dev` в никсах, только не сложенные аккуратно в одну директорию, а просто зарезервированные магические слова. Потому что ФС была тогда не деревом. Вот и винда на протяжении долгих лет тащит этот легаси из ранних версий MS-DOS — имена устройств, в какой бы папке вы не находились, всегда означают устройства.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Device_file#cite_ref-ms-dos-2-11-users-guide_1-0

Думаете, не проблема? Ну вот недавно видел, как у кого-то папка со скомпилированным сишным софтом не удалялась из-за бинарника с зарезервированным именем (компилятор-то такой бинарь смог создать), причём разработчик явно не планировал троллить никого.
А ещё можно класть в репозиторий файлы с именем в разном регистре — пусть виндоюзеры отключают case-insensitivity через реестр, муа-ха-ха. Ладно, простите.

@ru #история #ФайловыеСистемы #history #filesystems #unix #msdos

ХабрКаталог каталоговКаĸ часто Вы просматриваете содержимое ĸаталога в Linux, BSD*, MacOS? Возможно ĸаждый день, или даже час. А задумывались ли вы над тем, ĸаĸ появились ĸаталоги . и .. ? Каĸово происхождение их...

I have some nostalgia for "Terminal Velocity" (1995). I played it on my first PC short after getting a "multimedia" upgrade – Sound Blaster + CD-ROM – and I still have the original disc... somewhere. 💿

Can't remember where it came from, but it was cheap and came bundled with "L.A. Blaster" (1996), a rather poor racer/shooter.

Terminal Velocity isn't a fantastic game, but I like it. I like it better than "Descent" (1995), to which it is often compared.

[Перевод] Разработчики установщика Windows 95 забыли, что в MS-DOS есть графика?

Когда я написал статью о том, почему установщик Windows 95 использовал три операционные системы [ перевод на Хабре], в которой сказал, что установщик на основе MS-DOS был бы текстовым, то мне возразили: «Но ведь MS-DOS могла отображать графику! Вы что там, все глупые?» Да, MS-DOS могла работать с графикой, в том смысле, что она не очень мешала программисту работать с графикой. Но абсолютно всё ему приходилось делать самому. Не существовало графических примитивов, кроме вызова BIOS для отрисовки отдельного пикселя. Всё остальное было на разработчике, который и не собирался пользоваться вызовом BIOS для отрисовки пикселей, потому что он был медленным. Чтобы добиться хоть какой-то производительности, приходилось непосредственно работать с буфером кадров. Итак, теперь нам нужно написать графическую библиотеку для отрисовки чего-то сложнее, чем отдельный пиксель. К счастью, для Windows 95 требовалась минимум VGA-видеокарта, поэтому ей не приходилось беспокоиться о CGA или EGA. Напомню, что VGA-адаптер требовал работы с планарными режимами, что было очень утомительно. К счастью, у нас есть способная помочь команда спецов по планарным режимам VGA, работающая в соседних кабинетах над видеодрайверами Windows.

habr.com/ru/articles/884480/

ХабрРазработчики установщика Windows 95 забыли, что в MS-DOS есть графика?Когда я написал статью о том, почему установщик Windows 95 использовал три операционные системы [ перевод на Хабре], в которой сказал, что установщик на основе MS-DOS был бы текстовым, то мне...

After nearly 35 years, it’s time to go back to the Valley of Eodon. 🦖

My father brought back an Origin System demo disk from the 1990 Las Vegas CES and I was mesmerized by the non-interactive demos announcing Savage Empire and Wing Commander. I spent a good amount of my money to buy them when the became available in France.

Unfortunately I was a bit young for the Worlds of Ultima. And the lack of a French translation did not help 😅

Today, I hope I’m ready for the challenge 🙂

a few years ago i bought a box of old PC games locally.

one of the games was Ultima V.

today i finally had a chance to go through its contents, and inside i found a thick coil notebook, full of notes, written by its owner "Brent" about 30 years earlier.

he judiciously took notes on every location, npc, spell, reagent and quest in the game.

here's to you brent 🍻

i absolutely love these very personal ephemera i sometimes find in old games.