Matteo Bilotta :fediverso:<p>Ho finalmente terminato il refactoring del progetto, dal più classico dei <a href="https://mastodon.uno/tags/GameLoop" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>GameLoop</span></a> ad un'avanzata e nuova architettura <a href="https://mastodon.uno/tags/ECS" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>ECS</span></a>.</p><p>Per arrivare a ciò, ho scritto e pubblicato una piccola libreria: una mia personalissima implementazione dell'architettura ECS in <a href="https://mastodon.uno/tags/TypeScript" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>TypeScript</span></a>.</p><p>Qui il repository, per gli interessati: <a href="https://github.com/Byloth/micro-ecs" rel="nofollow noopener" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">github.com/Byloth/micro-ecs</span><span class="invisible"></span></a></p><p>---</p><p>Nulla di definitivo, ancora, eh!<br>Può esser ancora migliorato e ottimizzato ulteriormente!</p><p>É tutto ancora in divenire...<br>Stay tuned! 😉</p><p><a href="https://mastodon.uno/tags/BDDGZProject" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>BDDGZProject</span></a></p>